27 December 2009

TOP 10 BROWSER

Bagi pengguna internet,browser merupakan senjata andalan untuk melakukan surfing ke dunia maya yang cukup luas. Kecepatan dan kehandalan serta fleksibilitas sebuah browser memang dibutuhkan.berikut adalah Top 10 Browser yang banyak digunakan :

1. Firefox
Mozilla Firefox (aslinya bernama Phoenix dan kemudian untuk sesaat dikenal sebagai Mozilla Firebird) adalah penjelajah web antar platform gratis yang dikembangkan oleh Yayasan Mozilla dan ratusan sukarelawan.

2. Google Chrome
Google Chrome bisa dikatakan browser pendatang baru yang diciptakan dan dikembangkan oleh Google.Google mengembangkannya dengan menggunakan mesin rendering WebKit.Oleh Google sendiri browser ini berkode Chromium.

3. Internet Explorer
Internet Explorer disingkat IE atau MSIE adalah sebuah browser web proprieter dari Microsoft.dengan penambahan versi,IE kerap kali membawa bug,meski beberapa patch telah disediakan.IE 8 adalah versi terbaru dan memberikan tampilan yang sangat mirip dengan browser Firefox,yaitu dengan menerapkan sistem tab.

4. Opera
Opera merupakan mesin penjelajah web dan paket perangkat lunak internet antar platform.Opera terdiri dari kumpulan perangkat lunak untuk internet seperti penjelajah web,serta perangkat lunak untuk membaca dan mengirim surat elektronik.Sistem interface Opera cukup bagus dan sangat memudahkan user dalam melakukan browsing internet.

5. Safari
Safari adalah sebuah penjelajah web buatan Apple Inc. yang awalnya ditujukan khusus bagi sistem operasi MacOS.Safari dibundel bersama MacOS X dan merupakan penjelajah web default di sistem operasi tersebut sejak MacOS X v10.3.Namun sekarang,bagi pengguna OS non-Mac sudah disediakan browser Safari ini.

6. Maxthon
Maxthon adalah browser yang menggunakan engine milik IE,Trident dan 100% kompatibel dengan IE,ditambah dengan berbagai fitur yang tidak dimiliki oleh IE.Bisa dikatakan Maxthon merupakan cangkokan dari IE.

7. Flock
Flock adalah sebuah penjelajah webyang berspesialisasi pada penyediaan fitur jaringan sosial dan fitur Web 2.5 pada tampilan antar mukanya.Browser ini dibuat dengan menggunakan codebase Mozilla's Firefox.

8. Avant Browser
Avant Browser adalah browser yang cepat,stabil,user friendly,dan merupakan multi window browser.Engine yang dipakai adalah engine IE.

9. Deepnet Explorer
Deepnet Explorer adalah penjelajah web yang sudah mendukung fitur tab browsing untuk halaman multiple.Browser ini juga fokus dengan fasilitas P2P networking dan RSS feed.

10. Phase Out
Phase Out adalah internet browser yang memungkinkan beberapa pencarian dengan mesin pencari utama hanya dengan satu klik.Browser ini masih mengacu pada Internet Explorer,namun tampilannya lebih menarik dibandingkan MSIE.

01 December 2009

12 Ramalan Mengerikan Di Dunia

Tahun 2010
-Temperatur beberapa negara Afrika kemungkinan besar meningkat hingga 58° Celcius, bersamaan itu terjadi kekurangan air bersih yang parah.
-Tanggal 15 Juni pasar saham di New York bakal runtuh, ekonomi dunia akan memasuki kondisi krisis.Suhu di Afrika bisa mencapai 58° Celcius, angka yang pada awal mendengar seolah-olah sulit dipercaya, namun pada kenyata-annya pada awal bulan Mei 2007, menurut info para pelancong yang pergi ke sekitar wilayah Afrika, temperatur di Yunani dan Turki sudah mencapai 39° hingga 40° Celcius, sedangkan ibu kota utama Irak dan jazirah Arab temperatur tingginya berta-han di suhu 45° – 46° Celcius, pada musim panas suhu tertinggi dimungkinkan terjadi. Suhu awal Mei saja sudah sedemikian tinggi, bisa dibayangkan pada tahun 2010 kelak pemanasan global bakal semakin parah, temperatur di banyak negara Afrika sangat dimungkinkan mencetak rekor tertinggi yang susah dibayangkan.

Tahun 2011
-Penelitian metode penyembuhan penyakit kanker berhasil dengan sukses, akan tetapi jenis penyakit baru lainnya bakal muncul.
-Wabah beracun yang mematikan bakal muncul, dinamakan ALS (red.: terjemahan harfiah, belum tentu akurat) yang menyebabkan kehilangan kekebalan tubuh, apabila terjangkit penyakit tersebut dalam tempo 4 jam bakal meninggal.
-Flu burung jenis H5NI mulai resmi menyerang umat manusia, hingga tahun 2013 terdapat sekitar 73.000.000 orang tewas karena virus ini.
Ciri khas ramalan Jucelino tidak saja meramalkan penyakit menular dan terjadinya gempa, bahkan penyakit yang belum terjadi dan nama dari gempapun bisa diramal, misalnya judul buku karangan Al Gore, mantan wakil presiden AS, berjudul An Inconvenient Truth, angin puting beliung menyapu ibu kota Brazil, Rio de Janeiro menimbulkan ri-buan korban tewas, ALS sebutan untuk penyakit menular yang muncul pada tahun 2011, gempa bumi besar dari San Francisco, AS, tahun 2006 dinamakan The Big One dan lain-lain contoh tipikal.

Tahun 2012
-Oleh karena perluasan area kebakaran ladang sewaktu musim kekeringan, gurunisasi dimulai, antara tahun 2015 - 2020 rimba belantara Amazon bakal lenyap.
-Mulai 6 Desember langit berubah memasuki jaman awan hitam, disebut sebagai kabut pekat karena cuaca.
-Oleh karena tersebar luasnya penyakit menular umat manusia mulai punah.

Tahun 2013
-Penelitian untuk metode penyembuhan penyakit kanker selain tumor otak dinyatakan berhasil.
-Pulau Bahama dari kepulauan Hindia barat (gugus kepulauan dekat Karibia), antara tanggal 1 -25 November dikarenakan letus-an gunung berapi terjadi gempa bumi, sesudah itu juga bakal terjadi tsunami super raksasa seting-gi 150 meter, gelombang tsunami setinggi kira-kira 80 meter akan menyapu lautan Karibia, daratan AS, Brazil dan lain-lain juga bakal diterjang masuk jauh ke daratan hingga 15 - 20 km. Sebelum tsunami terjadi, air laut akan surut sedalam 6 meter, sejumlah besar penyu juga akan mulai bergerak.Diramalkan oleh Jucelino di saat anjing dan kucing mengetahui akan ada bencana besar menimpa, mereka tentu akan melarikan diri dari tempat tinggalnya, 24 jam sebelum meninggalkan lokasi mereka akan menunjukkan tanda-tanda gerakan tak lazim, maka itu kita bisa berdasarkan hal tersebut menjadikannya sebagai standar pengamatan.

Tahun 2014
Planet kecil perlahan-lahan mendekati bumi dan ada kemungkinan bertubrukan dengan bumi, eksistensi planet kecil ini mempengaruhi permasalahan tentang timbul tenggelamnya umat manusia di bumi.

Tahun 2015
Pertengahan November suhu rata-rata dunia kemungkinan mencapai 59° Celcius, ada banyak orang mati kepanasan, dengan demikian kekalutan besar dunia semakin parah saja.

Tahun 2016
-Pertengahan bulan April terjadi serangan taifun, ada ibu kota di Tiongkok mengalami kerusakan, sekitar 1.000 orang tewas.
-Mantan Presiden AS George W. Bush bakal masuk ruang gawat darurat RS, jiwanya di ambang kematian.

Tahun 2018
Mengenai masalah pendekatan planet kecil ke bumi, para pemimpin berbagai pemerintah-an dunia berkumpul mengadakan rapat penanggulangannya. Juce-lino pada tahun 2000 sudah me-ramalkan, selain itu juga memberitahu keberadaan planet kecil itu kepada NASA, pada tanggal 31 Juni 2002 sebagian kecil petinggi NASA menamakan planet kecil tersebut “2002NZT7”.

Tahun 2019
-Kemungkinan besar solusi dari hasil penelitian bakal menggunakan kekuatan ilmiah, akan tetapi apabila bumi bertabrakan dengannya, maka bisa mengakibatkan 1/3 penduduk dunia musnah. Jucelino meramalkan kemungkinan planet kecil menubruk bumi sebesar 60%.
-Wilayah laut timur Jepang bakal terjadi gempa bumi super besar yang masih lebih hebat daripada gempa bumi besar yang pernah terjadi di lautan Sumatera, Indonesia.

Tahun 2025
-Para pakar klimatologi menemukan kembali planet kecil, ternyata sangat mungkin berta-brakan kembali dengan bumi, kemungkinan bertubrukan mencapai 80%.

Tahun 2026
-Terjadi gempa super besar di San Francisco pada bulan Juni, disebut sebagai “The Big One”, patahan besar San Andreas Fault bisa rusak, negara bagian California bisa hancur, banyak kawah gunung berapi bakal terbuka kembali, ketinggian tsunami juga bisa melebihi 150 meter.
Dari ramalan peringatan untuk masa depan, selain ramalan seperti tersebut di atas, masih ada ramalan yang lebih mengejutkan orang, ramalan terakhir yang bisa disampaikan Jucelino adalah hingga tahun 2043

Tahun 2043
Penduduk dunia berkurang secara drastis, terdapat sekitar 80% penduduk tewas di dalam bencana.

Pemanfaatan Limbah Kaleng Menjadi Antena Wireless LAN

Antena KalengDewasa ini banyak sekali produk makanan yang menggunakan kaleng sebagai kemasanya. Namun selalu saja timbul masalah ketika makanan tersebut telah habis namun kemasanya justru tidak dapat digunakan lagi dan dibuang begitu saja atau ditimbun dalam tanah, padahal sampah nonorganik seperti kaleng kemasan sangat sulit terurai dan dapat merusak stabilitas dan struktur tanah. Oleh karena itu diperlukan penerapan prinsip recycle untuk menanggulangi masalah tersebut. Salah satunya dengan memanfaatan kaleng kemasan bekas menjadi antenna wireless LAN. Adapun tenik pembuatanya sebagai berikut.
CARA PEMBUATAN ANTENA KALENG
  1. Pertama, siapkan peralatan dan bahan-bahan. Mulai bor, penggaris, hingga kaleng bekas dengan profil dimensi yang sesuai. Dalam contoh yang diperagakan, digunakan kaleng bekas Quaker Outmeal. Kaleng ini setara dengan kaleng susu instan ukuran 400 gr, Twister Stick Snack, atau kaleng buah produk Cina.
    Kemudian, kaleng dibersihkan dan diratakan mulutnya agar tidak melukai tangan. Pastikan kaleng sudah bersih dan kering sebelum masuk ke tahap berikutnya.
  2. Dilanjutkan dengan pengukuran diameter dan tinggi kaleng. Masukkan ukurannya dalam rumus untuk menentukan titik wave guide dan penguatannya. Rumus bisa dilihat di situs pada akhir artikel ini.
    Siapkan konektor N Female Panel Mount dan membuat wave guide sesuai hasil kalkulasi dimensi kaleng dan frekuensi yang telah diperoleh sebelumnya dari rumus.
  3. Ukur lokasi dari dasar kaleng dan bor titik wave guide. Kemudian buat lubang baut dudukan konektor N Female Panel Mount.
    Tahap berikutnya adalah perkabelan. Kupas inner tembaga kabel CNT/LMR-200 yang memiliki nilai resistansi 50 Ohm untuk wave guide. Lanjutkan dengan menyambung kabel inner Wave Guide ke konektor N Female Panel Mount.
    Panjang kabel jumper adalah kelipatannya hasil yang diperolehdari rumus: berdasarkan rumus (3 x 108 (rambatan sinyal di udara)/frekuensi dalam khz) x 0,92 (koefisien kabel).
    Sedangkan loss akibat kabel dihitung berdasar situs www.swisswireless.org/wlan_calc_en.html.
  4. Pasang wave guide yang sudah tersolder di ke lubang di kaleng. Eratkan baut konektor ke kaleng. Jangan lupa untuk segera menutup dengan rubber silicon sebagai pelindung dari kebocoran air dan mencegah terjadinya karat pada konektor.
    Bor dasar kaleng untuk memasang clamp mounting ke tower atau dudukan antena. Solusi lain, bisa juga menggunakan besi plat untuk stang kaleng. Intinya, kaleng bisa ditempelkan kuat ke tower atau tiang tanpa kesulitan. Tentu saja, wave guide tidak boleh bergeser atau bergerak ke titik yang lain.
  5. Potong kabel RG-8 9913/CNT/LMR-400 yang memiliki nilai resistansi 50 Ohm untuk jumper dengan panjang kelipatan 11,5 cm. Perhatikan situs referensi untuk melihat rumus perhitungan cable balancing.
    Pasangkan konektor N Male atau N Female ke jumper. Lalu lindungi sambungan konektor dengan rubber silicon.
    Setelah terpasang kuat, baru masuk tahap finishing, yakni pemasangan tutup depan kaleng. Tutup depan ini perlu diperhatikan bahannya, tidak dari bahan metal. Jadi bisa plastik atau PVC. Kemudian semua celah diberi silicon gel, untuk penahan air. Lalu dimulailah pengecatan bodi kaleng sesuai selera.
  6. Setelah terangkai semua dengan kuat dan enak dilihat, maka antena kaleng siap dipasang. Ada dua cara pemasangan antena kaleng ini. Keduanya tidak jauh berbeda dengan pemasangan antena wave LAN biasa. Kedua cara ini tergantung pada jenis perangkat radio yang digunakan.
    Ada perangkat yang langsung ke komputer, ada juga yang membutuhkan router. Setelah terpasang, uji coba antena dengan teknik War Driving. Teknik ini menggunakan software Site Survey seperti Netstumbler.

13 September 2009

I N T E R N E T

A. Sejarah Internet

Asal mula internet berawal ketika negara Rusia pada tahun 1957 (kala itu bernama USSR-Union of Soviet Socialist Republics) meluncurkan satelit buatan bernama Sputnik.Amerika Serikat menyadari akan kemungkinan Rusia untuk mengirimkan rudal nuklir dari satelit tersebut.Karenanya Amerika membentuk ARPA (Advanced Research Projects Agency) untuk membuat sebuah teknologi dalam menangkal kemungkinan serangan rudal dari Rusia.

Tahun 1984 ARPANET terpecah menjadi dua jaringan,yaitu DARPANET dan MILNET (sebuah jaringan militer).Akan tetapi keduanya mempunyai hubungan sehingga komunikasi antar jaringan tetap dapat dilakukan.Pada mulanya jaringan interkoneksi ini di sebut DARPA Internet,tapi lama kelamaan di sebut sebagai INTERNET saja.

Istilah internet berasal dari bahasa Latin inter,yang berarti "antara".Secara kata per kata internet berarti jaringan antara atau penghubung.Yaitu menghubungkan berbagai jaringan yang tidak saling bergantung satu sama lain sedemikian rupa,sehingga mereka dapat berkomunikasi.Dengan demikian internet adalah hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar standar yaitu TCP/IP.

B. Protokol Internet

Internet terbentuk dari jaringan komputer yang tersebar di seluruh dunia.Masing-masing jaringan komputer terdiri dari tipe-tipe komputer yang berbeda dengan jaringan lainnya.Maka diperlukan sebuah protokol yang mampu mengintegrasikan seluruh jaringan komputer tersebut.Dalam bertukar data tidak hanya dapat di kirim dan di terima,melainkan juga dapat dimanfaatkan oleh setiap komputer.

Secara sederhana proses pengiriman data terdiri atas dua langkah :
  1. Data yang akan dikirimkan (misalnya teks,gambar,grafik) dibagi ke dalam paket data berukuran sama,kemudian dikirimkan satu demi satu ke internet.Protokol ini disebut IP (Internet Protocol).
  2. Adanya jaminan bahwa setiap paket data sampai ke alamat yang benar dan semuanya benar diterima.Ini yang di kenal dengan nama TCP (Transmission Control Protocol).Hanya secara bersamaan kedua protokol membentuk kesatuan yang berfungsi,karena itu biasanya disebut TCP/IP.
Dengan adanya TCP/IP ini,internet memiliki tiga keuntungan,yaitu :
  • Internet menggunakan jalur komunikasi yang sama untuk pemakai yang berbeda pada saat yang sama.
  • Fleksibilitas;sementara paket-paket data bergerak,mereka bergerak dari satu host ke host lain sampai mencapai tujuan akhir.Jika sebuah jalur komunikasi tidak berfungsi,sistem yang mengontrol aliran data dapat menggunkan jalur alternatif.Maka,paket-paket data dapat bergerak melalui jalur-jalur yang berbeda-beda.
  • Meningkatkan kecepatan transmisi data.

C. DNS (Domain Name System)
Sebuah metode yang memungkinkan pengiriman kepada masing-masing komputer di internet dikembangkanlah sistem DNS (Domain Name System).Disini alamat disusun dalam sebuah hierarki berbagai wilayah untuk mewakili sebuah kelompok host tertentu.Host/workstation adalah komputer dalam jaringan lokal LAN atau WAN yang diakses oleh komputer lain dalam jaringan tersebut.

Berikut adalah nama-nama domain dalam internet :
  • com _ : Perusahaan komersial
  • edu _ : Badan pendidikan (universitas atau institut)
  • gov _ : Pemerintahan (government)
  • mil _ : Militer
  • net _ : Jaringan
  • org _ : Organisasi lainnya
  • int _ : Organisasi Internasional
  • ac _ : Akademi

Sedangkan domain menurut geografis (negara)
at - Austria pi - Polandia de - Jerman
au - Australia pt - Portugal be - Belgia
ch - Swiss se - Swedia bg - Bulgaria
dk - Denmark uk - Inggris br - Brazil
ee - Eslandia us - Amerika fi - Finlandia
in - India ir - Irlandia jp - Jepang
es - Spanyol id - Indonesia fr - Prancis

09 June 2009

Bahasa Pemrograman

  • C/C++
Bahasa pemrograman C diciptakan dan dikembangkan di Bell Research Labs oleh Brian Kernighan dan Denis Ritchie.Pada awalnya Bahasa C diciptakan dengan tujuan untuk membantu programmer mengakses seluruh internal register, slot input-output, dan absolute address komputer.Bahasa C mengalami banyak perkembangan sejak diciptakannya.Saat ini ada banyak bahasa pemrograman yang diturunkan dari Bahasa C, seperti C++, Java, PHP, Perl, dan lain sebaginya.
C++ dikembangkan pertama kali oleh Bjarne Stourstrup di awal tahun 1980 dengan berbagai kemampuan baru.C++ dilengkapi dengan kemampuan untuk pemrograman berorientasi obyek (Object Oriented Programming-OOP).Pemrograman berorientasi obyek adalah pemrograman yang memandang bahwa segala sesuatu dapat digambarkan sebagai obyek.Sekarang ini ada banyak kompiler yang digunakan untuk Bahasa C dan C++, yaitu GCC, Miracle C, Turbo C, Microsoft Visual C++, Borland C++, dan sebagainya.


  • JAVA
Java mulai dirilis sebagai bahasa pemrograman dengan nama Oak.Oak lahir dari proyek The Green Project yang berlangsung selama 18 bulan (1991-1992).Proyek ini diadakan atas kerjasama Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling, dan Bill Joy beserta sembilan programmer lain dari Sun Microsystems.Nama Oak diambil dari nama pohon yang tumbuh di depan jendela ruang kerja James Gosling sang "Bapak Java".Pada tahun 1995 Oak kemudian diluncurkan di internet dengan nama baru Java.Nama Java sendiri diambil dari nama kopi murni yang digiling langsung dari biji kopi kesukaan James Gosling.
Dibandingkan dengan bahasa pemrograman lainnya, Java memiliki kelebihan-kelebihan :

  1. Multiplatform ; Java dapat dijalankan di berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows, Linux, Mac OS, dan Sun Solaris.
  2. Mendukung OOP ; Java merupakan salah satu bahasa pemrograman berbasis obyek murni.Semua tipe data diturunkan dari kelas dasar obyek.
  3. Library kelas sangat lengkap ;library adalah kumpulan program-program yang fungsi umumnya digunakan dalam program.Programmer tidak perlu menulis ulang kode-kode program, cukup menggunakan library yang sudah ada.
  4. Memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman C++, sehingga menarik banyak programmer C++ untuk pindah ke Java.
  5. Garbage Collection ; memiliki fasilitas pengaturan penggunaan memori, sehingga programmer tidak perlu melakukan pengaturan memori secara langsung.


  • PASCAL
Bahasa Pascal pertama kali diperkenalkan oleh Niklaus Wirth, seorang profesor dari Swiss Federal Institute of Technology (ETH-Zurich), Switzerland pada tahun 1971.Bahasa Pascal merupakan hasil penyederhanaan Bahasa Algol 60 (bahasa pemrograman sains).Kompiler Pascal yang terkenal adalah Turbo Pascal, yang dikeluarkan oleh Borland pada tahun 1983 atas kerjasama Jensen dan Wirth.
Pascal bersifat data oriented, yaitu programmer diberi keleluasaan untuk mendefinisikan data sendiri.Pascal juga merupakan teaching language yang banyak dipakai untuk pengajaran tentang konsep pemrograman.

  • DELPHI
Setelah sukses mengembangkan Turbo Pascal dan Borland Pascal, pada tahun 1995 Borland memperkenalkan Borland Delphi.Borland Delphi adalah pemrograman yang menggunakan bahasa Pascal yang disertai dengan kemampuan pemrograman secara visual.Kata Delphi diambil dari nama sebuah kota pada jaman Yunani kuno.
Delphi merupakan sebuah bahasa pemrograman visual yang menonjolkan pada efek grafis dan orientasi pada obyek-obyek yang siap dipakai karena memiliki Visual Component Library (VCL).

  • VISUAL BASIC
Visual Basic atau sering disebut VB berawal dari usaha Bill Gates, pendiri Microsoft untuk mengembangkan Basic Interpreter bagi perusahaan IBM.Kemudian Microsoft meluncurkan Basica (Basic Advanced) yang dijalankan di DOS.Perkembangan selanjutnya, Microsoft meluncurkan Microsoft QuickBasic dan Microsoft Basic (dikenal juga sebagai basic Compiler).Akhirnya, dengan menggabungkan kedua kompiler tersebut, Microsoft melahirkan Visual Basic.

  • VISUAL BASIC.NET
Visual Basic.NET adalah hasil pengembangan dari Visual Basic yang digunakan dalam lingkungan Microsoft.NET Framework.Kelebihan Visual Basic.NET diantaranya mempunyai kemampuan untuk mengakses sistem lain yang menggunakan bahasa pemrograman lain, seperti C++.Disamping itu Visual Basic.NET dilengkapi dengan Common Language Runtime dan kemampuan untuk mengatur memori dengan lebih baik.
Meskipun Visual Basic.NET merupakan pengembangan dari Visual Basic 6.0, keduanya sangat berbeda jauh.Proyek aplikasi yang dibangun di Visual Basic 6.0 tidak dapat secara langsung dijalankan di Visual Basic.NET.Agar dapat dijalankan di Visual basic.NET, maka kode-kode proyek aplikasi yang dibangun di Visual basic 6.0 harus dimodifikasi.

30 April 2009

PUISI RINDU

Sepinya malam..........
Bintang malam tempat curahan hati
Tempat melukis rindunya hati
Pabila pagi menjelang
hanya embun pagi yang menemaniku
Ingin kumendekapmu
penuh kerinduan yang selama ini menghantuiku

Apakah engkau tahu wahai langit...
Aq ingin bertemu dengannya
Aq ingin membelai rambut indahnya
Aq rindu suara manja dan kasih sayangnya
Dan dia pun selalu menghiasi hari-hari q dengan senyuman manisnya

Puisi rindu ini q ciptakan
hanya untuk sang bidadari yang bertahta di singgasana hati
Dinda bestari... yang telah membuat hidup lebih berwarna
Nimas ayu... yang telah membuat pelangi dalam asa
Dan bintang hati q yang nun jauh di sana

Mungkin.....
Kau tidak tahu apa yang aku alami
Kerinduan yang sangat mendalam
Walaupun hanya kata sederhana
dengarkanlah.....
Karena inilah isi hatiku
yang tak bisa aq ungkapkan lewat bibir q
Inilah ungkapan hati yang terdalam
dengan segenap rasa dan kerinduan

PESAWAT TERBANG SILUMAN


F-117A NIGHTHAWK

F-117A Nighthawk adalah pesawat serang darat siluman yang hanya dimiliki oleh Angkatan Udara Amerika Serikat.Pesawat ini adalah hasil dari program pesawat siluman Locheed Have Blue, dan merupakan pesawat pertama yang dirancang khusus untuk menggunakan teknologi siluman.F-117A banyak mendapatkan publikasi pada masa Perang Teluk.Kini Angkatan Udara Amerika Serikat berencana untuk mempensiunkan F-117,dikarenakan akan mulai dipakainya F-22 Raptor yang lebih efektif.
Penamaan huruf "F" pada pesawat ini secara resmi tidak pernah dijelaskan.Namun, diperkirakan penamaan ini menggunakan konvensi penamaan pesawat militer USAF sebelum tahun 1962, misalnya seperti F-111.Pada pesawat militer AS setelah tahun 1962, penamaan "F" biasanya untuk pesawat tempur udara ke udara, "B" untuk pesawat pengebom, "A" untuk pesawat serang darat, dan "C" untuk pesawat kargo (Contohnya F-15 Eagle, B-2 Spirit, A-6 Intruder, dan C-130 Hercules).Pesawat siluman ini merupakan pesawat serang darat, karena itulah huruf awal "F" dan penomorannya masih menjadi misteri.

Data Teknis F-117A Nighthawk
Tipe : Pesawat pengebom,pesawat serang darat siluman
Produsen : Locheed Martin
Pertama terbang : 18 Juni 1981
Dipensiunkan : 2008
Pemakai : Amerika Serikat (USAF)
Jumlah dibuat : 59 (55 aktif)
Harga satuan : US$ 45 juta
Acuan : Locheed Have Blue

06 March 2009

TEKNOLOGI SELULER


Banyak orang telah mengenal dan menggunakan telepon seluler (ponsel),atau handphone (HP) sebagai peralatan yang sangat praktis untuk melakukan komunikasi di mana pun mereka berada tanpa di batasi oleh ruang dan rentang panjang kabel.Saat ini ponsel telah mempunyai beberapa fungsi yang semakin berkembang,tidak hanya melulu alat komunikasi praktis saja.Namun sangat bervariasi tergantung model yang ada,seperti untuk penyimpanan informasi,membuat daftar pekerjaan,reminder,internet,e-mail,games,integrasi ke perangkat lainnya semisal PDA,MP3 Player,dan GPS (Global Positioning System).

Konsep dasar teknologi seluler merupakan pengembangan dari teknologi radio yang dikawinkan dengan teknologi komunikasi telepon.telepon ditemukan oleh Alexander Graham Bell pada tahun 1876.Sedangkan komunikasi tanpa kabel (wireless) ditemukan oleh Nikolai Tesla tahun 1880 dan diperkenalkan oleh Guglielmo Marconi.Akar perkembangan digital wireless dan seluler dimulai sejak 1940 saat teknologi telepon mobil secara komersial diperkenalkan.Hal ini dipengaruhi berkat adanya penemuan coil,tabung hampa (vacuum tube),transistor dan mikroprosesor serta digital switching.Bahkan,mikroprosesor dianggap sebagai salah satu produk revolusioner dalam sejarah manusia.

Sistem radio seluler pertama kali diterapkan oleh negara Jepang sejak 1967.Pada waktu itu mereka melakukan beberapa eksperimen tentang teknologi perambatan pada radio,pengukuran kekuatan sinyal,dan penelitian tentang daya tangkap sinyal di area perkotaan menggunkan frekuensi 400 MHz dan 900 MHz.Uji coba sistem seluler ini ternyata sukses dilaksanakan pada tahun 1975 dan diterapkan di kota metropolitan Tokyo.

Merujuk pada sistem komunikasi,istilah seluler mangandung arti bahwa komunikasi yang dilakukan dibatasi oleh area geografis ke dalam beberapa bagian yang disebut sel.Tujuan dari pembagian ini adalah untuk penggunaan yang menyeluruh yang dibatasi oleh sejumlah frekuensi transmisi yang terbatas.Setiap koneksi,percakapan,membutuhkan frekuensi yang terdedikasi,dan total jumlah frekuensi yang tersedia adalah sekitar 1000.Untuk mendukung lebih dari 1000 percakapan yang simultan,sistem seluler mengalokasikan pengaturan sejumlah frekuensi pada setiap sel.Dua sel dapat menggunakan frekuensi yang sama untuk perbedaan percakapan selama sel tersebut tidak saling berdekatan satu sama lain.
Untuk komunikasi secara digital,beberapa sistem seluler kini telah ada,termasuk GSM,CDMA dan 3G.

  • GSM (Global System for Mobile Communications)
GSM merupakan salah satu pelopor dalam sistem seluler digital.Ia menggunakan narrowband TDMA (Time Division Multiple Access),yang dapat mengijinkan 8 panggilan secara simultan pada sebuah frekuensi.Teknologi GSM ini diperkenalkan pertama kali pada tahun 1991.pada akhir 1997 layanannya telah tersedia lebih dari 100 negara dan secara defacto telah menjadi standar Eropa dan Asia.
Operator GSM di Indonesia antara lain Telkomsel,Indosat,Excelcomindo (XL),dan Axis.

  • CDMA (Code Division Multiple Access)
CDMA adalah teknologi seluler digital yang menggunakan teknik penyebaran spektrum.Ia tidak memberikan penanda pada frekuensi khusus pada setiap user.Setiap channel menggunakan spektrum yang tersedia secara penuh.Percakapan individual akan di encode (disandikan) dengan pengaturan digital secara pseudo random.
Flexi (Telkom),Fren (Mobile8),StarOne(Indosat),dan Esia (Bakrie Telecom) merupakan produk kartu seluler yang berbasiskan teknologi CDMA ini.


  • 3G (Third Generation)
Teknologi 3G atau generasi ke 3 merupakan perkembangan teknologi komunikasi mobile yang signifikan.3G telah merambah akses secara permanen ke web,video interaktif,hingga kamera video yang diintegrasikan dalam telepon seluler.Trend layanan yang ditawarkan 3G atau UMTS (Universal Mobile Telephone System) ke depan adalah kombinasi layanan internet,telepon dan media broadcast ke dalam sebuah alat.

Adapun layanan yang di maksud antara lain :
  • Voice ; merupakan layanan standar dengan kualitas yang lebih baik darai jaringan telepon biasa.
  • Messaging ; layanan pesan yang tidak hanya beupa teks/gambar saja,tetapi 3G telah menyertakan attachment e-mail.
  • Switched Data ; layanan ini meliputi fax dan akses dial up ke jaringan intranet maupun internet.
  • Medium Multimedia ; layanan yang populer di 3G atau WCDMA (Wideband CDMA) dengan kecepatan downstream (hingga 384 Kbps) yang sangat ideal untuk web surfing.
  • Interactive High Multimedia ; kualitas multimedia yang sangat baik sehingga mampu melakukan video conferencing atau videophone dan telepresence dengan kecepatan 2 Mbps-nya.

05 March 2009

LANDASAN FILOSOFIS PENGEMBANGAN KURIKULUM


Latar Belakang
Kurikulum merupakan inti dari bidang pendidikan dan memiliki pengaruh terhadap seluruh kegiatan pendidikan. Mengingat pentingnya kurikulum dalam pendidikan dan kehidupan manusia, maka penyusunan kurikulum tidak dapat dilakukan secara sembarangan. Penyusunan kurikulum membutuhkan landasan-landasan yang kuat, yang didasarkan pada hasil-hasil pemikiran dan penelitian yang mendalam. Penyusunan kurikulum yang tidak didasarkan pada landasan yang kuat dapat berakibat fatal terhadap kegagalan pendidikan itu sendiri. Dengan sendirinya, akan berkibat pula terhadap kegagalan proses pengembangan manusia.
Pengembangan kurikulum adalah istilah yang komprehensif, didalamnya mencakup: perencanaan, penerapan dan evaluasi. Perencanaan kurikulum adalah langkah awal membangun kurikulum ketika pekerja kurikulum membuat keputusan dan mengambil tindakan untuk menghasilkan perencanaan yang akan digunakan oleh guru dan peserta didik. Penerapan Kurikulum atau biasa disebut juga implementasi kurikulum berusaha mentransfer perencanaan kurikulum ke dalam tindakan operasional. Evaluasi kurikulum merupakan tahap akhir dari pengembangan kurikulum untuk menentukan seberapa besar hasil-hasil pembelajaran, tingkat ketercapaian program-program yang telah direncanakan, dan hasil-hasil kurikulum itu sendiri. Dalam pengembangan kurikulum, tidak hanya melibatkan orang yang terkait langsung dengan dunia pendidikan saja, namun di dalamnya melibatkan banyak orang, seperti : politikus, pengusaha, orang tua peserta didik, serta unsur – unsur masyarakat lainnya yang merasa berkepentingan dengan pendidikan.
Pembahasan Landasan Filosofis
Filsafat memegang peranan penting dalam pengembangan kuikulum. Sama halnya seperti dalam Filsafat Pendidikan, kita dikenalkan pada berbagai aliran filsafat, seperti : perenialisme, essensialisme, eksistesialisme, progresivisme, dan rekonstruktivisme. Dalam pengembangan kurikulum pun senantiasa berpijak pada aliran – aliran filsafat tertentu, sehingga akan mewarnai terhadap konsep dan implementasi kurikulum yang dikembangkan. Dengan merujuk kepada pemikiran Ella Yulaelawati (2003), di bawah ini diuraikan tentang isi dari-dari masing-masing aliran filsafat, kaitannya dengan pengembangan kurikulum.
u Perenialisme
Aliran yang lebih menekankan pada keabadian, keidealan, kebenaran dan keindahan dari pada warisan budaya dan dampak sosial tertentu. Pengetahuan dianggap lebih penting dan kurang memperhatikan kegiatan sehari-hari. Pendidikan yang menganut faham ini menekankan pada kebenaran absolut , kebenaran universal yang tidak terikat pada tempat dan waktu. Aliran ini lebih berorientasi ke masa lalu.
u Essensialisme
Menekankan pentingnya pewarisan budaya dan pemberian pengetahuan dan keterampilan pada peserta didik agar dapat menjadi anggota masyarakat yang berguna. Matematika, sains dan mata pelajaran lainnya dianggap sebagai dasar-dasar substansi kurikulum yang berharga untuk hidup di masyarakat. Sama halnya dengan perenialisme, essesialisme juga lebih berorientasi pada masa lalu.
u Eksistensialisme
Menekankan pada individu sebagai sumber pengetahuan tentang hidup dan makna. Untuk memahami kehidupan seseorang mesti memahami dirinya sendiri. Aliran ini mempertanyakan : bagaimana saya hidup di dunia ? Apa pengalaman itu ?
u Progresivisme
Menekankan pada pentingnya melayani perbedaan individual, berpusat pada peserta didik, variasi pengalaman belajar dan proses. Progresivisme merupakan landasan bagi pengembangan belajar peserta didik aktif.
u Rekonstruktivisme
Merupakan elaborasi lanjut dari aliran progresivisme. Pada rekonstruktivisme, peradaban manusia masa depan sangat ditekankan. Di samping menekankan tentang perbedaan individual seperti pada progresivisme, rekonstruktivisme lebih jauh menekankan tentang pemecahan masalah, berfikir kritis dan sejenisnya. Aliran ini akan mempertanyakan untuk apa berfikir kritis, memecahkan masalah, dan melakukan sesuatu ? Penganut aliran ini menekankan pada hasil belajar dari pada proses.
Aliran Filsafat Perenialisme, Essensialisme, Eksistensialisme merupakan aliran filsafat yang mendasari terhadap pengembangan Model Kurikulum Subjek-Akademis. Sedangkan, filsafat progresivisme memberikan dasar bagi pengembangan Model Kurikulum Pendidikan Pribadi. Sementara, filsafat rekonstruktivisme banyak diterapkan dalam Pengembangan Model Kurikulum Interaksional.
Masing-masing aliran filsafat pasti memiliki kelemahan dan keunggulan tersendiri. Oleh karena itu, dalam praktek pengembangan kurikulum, penerapan aliran filsafat cenderung dilakukan secara eklektif untuk lebih mengkompromikan dan mengakomodasikan berbagai kepentingan yang terkait dengan pendidikan. Meskipun demikian saat ini, pada beberapa negara dan khususnya di Indonesia, tampaknya mulai terjadi pergeseran landasan dalam pengembangan kurikulum, yaitu dengan lebih menitikberatkan pada filsafat rekonstruktivisme.
Selain keempat aliran pendidikan di atas, sebenarnya masih ada beberapa aliran yaitu:

1.) Idealisme : yang memandang bahwa realitas akhir adalah roh bukan materi maupun fisik. Pengetahuan yang diperoleh melalui panca indera adalah tidak pasti dan tidak lengkap. Aliran ini memandang nilai adalah tetap dan tidak berubah.

2.) Realisme : yang memandang realitas adalah dualitis yang terdiri dari atas dunia fisik dan dunia ruhani. Realisme membagi realitas menjadi dua bagian yaitu
a. subyek yang menyadari dan mengetahui
b. realita diluar manusia yang dijadikan obyek pengetahuan manusia

3.) Materialisme : yang berpandangan bahwa hakekat realisme adalah materi bukan ruhani spiritual ataupun supernatural.

4.) Pragmatisme : yang berpendapat bahwa manusia dapat mengetahui apa yang manusia alami

5.) Eksistensialisme : yang memfokuskan pada pengalaman-pengalaman individu. Secara umum, eksistensialisme menekankn pilihan kreatif, subjektifitas pengalaman manusia dan tindakan kongkrit dari keberadaan manusia atas setiap skema rasional untuk hakekat manusia atau realitas
Penutup dan Kesimpulan

Setiap orang, pasti menginginkan hidup bahagia. Salah satu diantaranya yakni hidup lebih baik dari sebelumnya atau bisa disebut hidup lebih maju. Hidup maju tersebut didukung atau dapat diwujudkan melalui pendidikan. Dikaitkan dengan penjelasaan diatas, menurut pendapat kami filsafat pendidikan yang sesuai atau mengarah pada terwujudnya kehidupan yang maju yakni filsafat yang konservatif yang didukung oleh sebuah idealisme, rasionalisme (kenyataan). Itu dikarenakan filsafat pendidikan mengarah pada hasil pemikiran manusia mengenai realitas, pengetahuan, dan nilai seperti yang telah disebutkan diatas.
Masing-masing aliran pendidikan memiliki kekurangan dan kelebihan, sehingga para pelaku pendidikan harus mempelajari semua aliran dan mengkolaborasikannya sehingga akan diperoleh suatu sistem pendidikan atau pola pembelajaran yang baik.


  • Dari berbagai sumber